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什么是Gizmo Gizmo是用户自己创建一组节点Group导出成以 .gizmo后缀结尾的文件,直接把他放置在.nuke文件夹或者其他会被Nuke插件加载的文件夹,Gizmo将会被自动加载到Nuke…
通常三维制作的CG元素,会渲染Exr文件给后期合成。Exr单文件能携带多通道输出,给合成提供了更大的调节和修改空间,这个工具默认是使用了merge方法,大家可以根据具体层类型做修改,具有开发能的朋友可…
逛nukepedia发现一个好玩的Gizmo给场景加雪,看着效果不错,想看看它是怎么实现的。Gizmo下载地址在文章末尾。 安装说明 把当前Gzimo添加到工具栏Other分类里面。 nuke.men…
支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近制作了一套插件,基础的2转3全流程工具集,没有太多复杂的工具简单易懂,适用于动画或影视项目的…
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支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近做了一个偏移帧擦除差异视图插件的小工具分享给大家,说到偏移帧擦除肯定是使用SFX进行制作,但…
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支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近做了一个去溢色的小工具分享给大家,在平时的抠像去除溢色的过程中有很多朋友问如何区域去溢色,如…
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用了这么多年Nuke估计也没有几个人能完整看到节点上面这些标识! ACTIVE / MISSING VIEW : 激活或者丢失视图 MIX : 节点上面混和属性 LOCALIZED : 已经缓存到本地…
经过前后6个版本的迭代我们迎来了Nuke9.0v7的发布,除了修复大量bug之外这次更新增加了不少新特性,下面我来给大家讲讲都有哪些新特性。 1、Nuke Studio和Hiero(hiero已加入N…
你喜欢Nuke,你对NukeStudio爱不释手? 你真的很喜欢Nuke,你真的对NukeStudio爱不释手? 爱她,就收了她! 可是...... 可是如果现在把一个疯狂的机会摆在你面前,你还会犹豫…
简介: 在这个教程中,我将带大家重温一下如何在3ds Max中使用Vary 3.0设立渲染,以在Nuke的深度图像合成中使用。对于你们当中不知道“深度图像合成”意思的人来说,这是一种新的合成并渲染数字…

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