通常三维制作的CG元素,会渲染Exr文件给后期合成。Exr单文件能携带多通道输出,给合成提供了更大的调节和修改空间,这个工具默认是使用了merge方法,大家可以根据具体层类型做修改,具有开发能的朋友可…
支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近制作了一套插件,基础的2转3全流程工具集,没有太多复杂的工具简单易懂,适用于动画或影视项目的…
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支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近做了一个偏移帧擦除差异视图插件的小工具分享给大家,说到偏移帧擦除肯定是使用SFX进行制作,但…
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支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近做了一个去溢色的小工具分享给大家,在平时的抠像去除溢色的过程中有很多朋友问如何区域去溢色,如…
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