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Rocket.Chat 是特性最丰富的 Slack 开源替代品之一。 主要功能:群组聊天,直接通信,私聊群,桌面通知,媒体嵌入,链接预览,文件上传,语音/视频 聊天,截图等等。 Rocket.Chat…
于今年8月成立的学院软件基金会(ASWF)已推出其首个托管项目 —— OpenVDB 。 OpenVDB 是一个获得过奥斯卡奖的开源 C ++ 库,包含一个新颖的分层数据结构和一套工具,用于高效存储和…
角色转换 角色创建流程,角色分成两个部分,骨骼和模型。 CONVERTING SKELETON 骨骼转换: golaem群集使用专门的动画引擎,自动重拾目标,融合混合动作或者别的种类的形态。为了展示这…
也不用多说了,其实就是PySide2实现一个简单而又脑残的弹幕,具体实现代码如下: -----点此下载----- 测试一下执行效果: startDanmuKu = Danmaku_JBY(u'666前…
支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近制作了一个关于实边抠像插件InnerKeyer,基于合成抠像流程开发,简化实边抠像中的重复节…
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支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近制作了一个关于图像信息水印添加小工具BurnIn,基于nukes中的操作习惯设计简单明了,在…
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支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近制作了一个关于CG合成中通道转换的小工具DepthToPosition,在影视剧合成中经常会…
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支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近开发了一个关于擦除快速匹配跟踪信息的插件PaintTracking,可匹配Tracker或者…
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在一根圆柱体中间生成一根或者几根曲线是工作中经常会遇到的问题。比较简单的应用场景是毛发组在头发简模上生成曲线;比较复杂的应用场景是在树木模型中间生成曲线。 一个比较简单的思路就是把圆柱简化为几根圆环,…
原文链接:http://www.andrew-whitehurst.net/pipeline.html 我经常会被问到很多关于VFX工作室的结构以及每个部门的工作内容的问题。这并不意外,因为有很多部门…

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