支持nuke10及以上版本


作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186
最近制作了一个关于CG合成中通道转换的小工具DepthToPosition,在影视剧合成中经常会碰到一些不守规矩的渲染文件,往往因为时间或者成本少渲很多层。会给合成人员带来不必要的工作强度,这里以常用的pos层举例说明。
注:要求高的电影类项目建议直接渲染Position层,如果实在无法渲染可以用本工具临时替代一下。

如果渲染文件只渲染了Depth层,就直接把节点连接上就可以转换成Position层。

小工具分为三个模块:输入选择,深度编辑,相机参数。

如果使用exr素材有两种情况,第一种所有分层在一个exr文件中请使用beauty选项。第二种深度层单独是一个exr素材的话请使用depth。

深度编辑模块,可开启点云显示在3D视图里面观看,根据每个镜头不同可以调节以下参数。

相机数据如果知道的话输入进去再调节效果会更好。

Position转换完成后就可以配合P_Matte进行简单的区域调光。

或者使用ReLight进行简单的区域调光都可以,根据自己的习惯而定。
关于以上插件安装与使用在插件包中都有PDF帮助说明,还提供了插件安装使用的视频教程,在百度,360,优酷,腾讯搜索 乔治-周士诚 即可查找观看,公众号中也有所以插件使用教程,如果对插件有好的建议,或者打算与我本人一起交流学习可加我微信或QQ群。插件的本质是提高工作效率,希望大家喜欢。
视频教程:
https://v.qq.com/x/page/y07091jvhw0.html


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