在一根圆柱体中间生成一根或者几根曲线是工作中经常会遇到的问题。比较简单的应用场景是毛发组在头发简模上生成曲线;比较复杂的应用场景是在树木模型中间生成曲线。 一个比较简单的思路就是把圆柱简化为几根圆环,…
通常三维制作的CG元素,会渲染Exr文件给后期合成。Exr单文件能携带多通道输出,给合成提供了更大的调节和修改空间,这个工具默认是使用了merge方法,大家可以根据具体层类型做修改,具有开发能的朋友可…
最近做模型的同事心情很不好,因为开文件很慢,即使文件并不大,但是文件里除了一个面数不多的模型什么也没有,即使显示所有节点也并没有多余的垃圾节点。没办法,只好把模型导出fbx再导入maya,这样问题倒是…
原文链接:http://www.andrew-whitehurst.net/pipeline.html 我经常会被问到很多关于VFX工作室的结构以及每个部门的工作内容的问题。这并不意外,因为有很多部门…
首先,先对liber做一个简单的介绍。 Liber是一款可以帮助艺术家管理Maya资产库、材质库、素材库、特效库、灯光库;Nuke素材库、合成节点;Houdini数字资产库的插件。 操作简单,扩展性强…
Alshader Cryptomatte Aov使用 原文地址 MAYA PROJECT下载本教程需要的Maya项目文件。 介绍 在这个简短的教程中,我们将看到如何在alSurface,alHair和…
使用Qt.qy进行开发 这篇文章旨在介绍Qt.py项目,以及如何配置完成用于PySide / PyQt4和PySide2 / PyQt5开发。 原文链接 Qt.py是什么? Qt.py是一个简约的 P…
许久没有用Nuke,昨天睡觉的时候突然想起当年老师好像教过怎么处理马赛克方法,今天来跟大家探讨下怎么在Nuke中优雅的打马赛克。 马赛克原理 图像是由一个个像素点构成的,可以发现,打了马赛克区域的像素…
这是Weta Digital TD jchanvfx 在业余时间做的节点图练习Demo,已经支持PySide2。这是个独立控件,大家可以来使用和填坑了。 导航: 放大/缩小: 鼠标单击+拖动或鼠标向上…
Qt,并且通过扩展,PyQt和PySide提供了基于该控件的属性来设置控件样式的功能。 例如,您可以根据是否点击按钮,或者您设置的任何其他任意属性来设置不同风格的按钮。 动态属性 Qt通过使用setP…