Miracle团队近期开发了一个可以帮助艺术家们管理资产库、材质库、贴图库,灯光库、特效库、素材库的工具Liber。 Liber可支持: Maya 、Nuke、Houdini以及所有支持python …
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作者:何大爷 最近发现一个很好玩的东西,一位大神用Qt写的houdini轮盘工具。 有兴趣的朋友可去github上下载源代码。https://github.com/SmileHoudini/Smile…
Nuke11更新 Nuke在11版本延迟这么久终于发布了,颜色也回归了屎黄色!!!新版本包含了大量的更新,不仅进一步提高效率,更引入了新的协调工具。 主要新增功能 1、Live Groups: 全新的…
转自 VFXQH 这是Mads Hagbarth Lun大神编写的Nuke插件Voxel Render,Hagbarth是一名资深的TD、视效总监。他此前做过一个光效插件,因为Nuke不能制作真实的立…
更新内容 Cryptomatte for Nuke 材质ID选择插件; 插件介绍 在2015年SIGGRAPH上,Psyop的Jonah Friedman和Andy Jones提出了"Cryptoma…
大部分都是这几年干合成用到的,有些自己写的,有些朋友写的,有些网上down的!现在免费开源共享,希望大家都来共享自己的nuke插件! 一句代码安装so easy! 在.nuke文件夹下面创建一个men…
作者:學無止境(网名) 渲染插件简单使用说明 首先在nuke里面加载插件: 这个时候就会弹出渲染窗口:如下图 而且我的工程已经设置ok,输出节点也设置完成: 这个时候需要在这个插件面板里面添加渲染节点…
最近很多人在问这个插件的安装方法,作者估计没有考虑到广没有编程基础的朋友感受,简单几句带过了……本教程亲测Nuke8.0 版本可以用,由于手边没有其他版本如果安装后报错请把错误留言告诉我! 安装前准备…
感谢群友:7色 这是一个关于如何使用折射未来脚本一个简短的教程。它非常容易使用,可能不需要一整个视频教程,你就能弄懂!该脚本设计成使用VRay的normal map创建折射效果。在其他渲染器上我并没有…
最近几个月一直在仿Shotgun开发公司web端镜头管理系统,很久没有更新网站了!一直以来大家问的最多的就是Nuke9破解问题,虽然之前老外出过一个自动破解程序无奈,唯独破解不了Nukestudio!…

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