【Nuke插件】Nuke体积云渲染 Voxel Render

11 九月, 2016
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【干货分享】Nuke体积云渲染 Voxel Render

转自 VFXQH

这是Mads Hagbarth Lun大神编写的Nuke插件Voxel Render,Hagbarth是一名资深的TD、视效总监。他此前做过一个光效插件,因为Nuke不能制作真实的立体三维体积雾效,所以他萌生了研发Nuke Voxel体积渲染的想法。这个插件不需要依赖外部的C++语言,所有过程均在Nuke内部的BlinkScript节点编写完成,还支持GPU!目前正在优化灯光算法、修复BUG。高质量的渲染结果只需五六秒一帧,速度已经相当之快!预计在Nuke 10.0v4发布敬请期待!我会第一时间共享的!

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Nuke Voxel Cloud Render test

Nuke Voxel Renderer – Lighting Preview

Nuke Voxel Render Preview