【行业见闻】SIGGRAPH落下帷幕了,也说说见闻

20 十二月, 2014
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今年的SIGGRAPH asia在深圳举办的,还算比较近,毕竟不要出国门啊。小伙伴就提议一起去打个酱油。以前都是在网上看,同时也由于在重庆窝得太久了,想要出来活动活动,便买了2号的票,飞来深圳看会展了。

  几经辗转来到了深圳会展中心附近,找吃的花了大概一个多小时,初来乍到实在找不到像样的吃东西的地方,只好跑到商圈里面找了家咖啡厅,点了点吃喝,充电电,准备找住的地方。然后背后有一伙人一直在聊创业,因为离我很近,不得不听了一些,大概是关于ios的,开口闭口马化腾。似乎世界上所有想要冲着去创业的团队都有一颗改变世界的心,听他们说得天花乱坠,让我都觉得他们就是IT产业的未来。这些细微的事情构成了我对深圳最开始的认知。
  因为之前看中的青旅满了,或者关门了。只好另外找地方,最后找了离会展中心最近的一家就叫会展中心的青旅。看着地图找了好久,在一栋楼的深处找到了这家青旅,没有我期待的那种文艺或者小资气息,地方也小,不过看起来还算国际化。
  进门第一眼见到的不是老板也不是老板娘,而是个瘦长的老外。他横卧在沙发上,抱着个笔记本正在和谁skype。我大略听到他们似乎在讨论一些论文的事情,间或夹杂着一些专业术语,这让我心里隐约地觉得,或许他也是来看会展的说不定。不过他一直急着和他的朋友讨论论文的事,我也不好意思打扰询问。
  我把东西都安排妥当以后,做在他的对面也掏出笔记本查一些资料。这个时候他的skype正好断了,他舒展了一下肢体转过头来对我说话。我本来想问他是不是来参加SIGGRAPH的,万万没想到的是,他居然先开口问了我。他说看我的电脑好像用的不错的GPU(外星人原厂贴牌的,背后有个发光的大蝙蝠),所以猜我可能是来参加会展的。
  我们大概地聊了几句,他问我是来做演讲的吗?我说不是,我单纯是来看的。然后他就要回房休息了,因为要倒时差。这个时候我说,你要不要看看我的作品,他说可以。看的过程中我们话题就多了,可能之前他觉得我或许对CG不一定了解,怕说了我也不懂。做这行就是有这点好,你拿东西出来,别人一看就明白,就好交流。然后他开始跟我说他的研究,他要做的演讲,是后天有一场,但是需要买full conference才能进,我只买了basic,所以也没法去看他。
  他大概是用kinect去扫海底的岩石之类的东西的。我后来才发现,这两年研究kinect方向的人特别多,已经开始出现很多细的分支了。不过他的研究方向我并不是很了解,也不是很感兴趣。
SIGGRAPH今天落下帷幕了,也说说见闻 我们两的合影,猜猜谁是我。
  然后我在隔壁屋又看到一个胡子挺长的老外,鉴于刚才的经验,我猜他也是来参加SIGGRAPH,一问之下果不其然。他是个意大利人,有些单词发音特别奇怪,交流起来有一定的障碍。不过他研究的方向是贴图相关的技术,这一块我非常熟悉,跟他探讨了很多他在研究的技术细节。他的paper上写的那些功能,有些还是挺厉害的,不过用处并不是非常大,主要是能加快一些工作流程,但是跟substance这种,完全没有可比性。
  同样我也跟他聊了很多渲染相关的东西,他也和之前的老外一样,提供了一些网站和pdf给我,都是我感兴趣的领域。不知道他们怎么知道那些地方的,有些文档我确实从来没读过,讲的内容也是非常棒。准备回头好好学习一下。
  我们聊完了以后,又冲进来一个亚洲脸小伙子,我跟他打招呼,还没聊几句他就说他中文不好。我当时就费解了,然后他说他是马来西亚人,不会说中文。好吧,我继续跟他用英文交流,马来西亚的英文功底果然很牛逼,应该是他们那边的官方语言之一吧,相当于母语了。他是来做义工的,做建筑漫游,喜欢vfx,希望把他们的建筑漫游公司做大,然后能有一天做vfx。
  刚来深圳的第一天就这么结束了,新鲜的事物各种往我脸上跳,目不暇接,导致一晚上好像都没睡好。
  第二天早早到了会场却发现,basic conference几乎没啥东西看,要再等一天。于是在周边绕来绕去,找找吃饭的地方,由于之前没睡好,一会儿就体力不支回青旅休息了。
  第三天的时候,大厅布置好了,还有一些basic conference也可以参加的小会,还有五楼不间断播放的各种动画,只能说可以看的东西实在太多,分身乏术。
  后来才发现,原来各大厂商都设了点的,我在会场看到了autodesk、modo、c4d、renderman、nvidia和mental ray等等。还有一些类似于fxphd的培训机构也来了,拜读过他们的一些教程,表示万分敬仰。还有一些国内的学校也来参展了。像浙大自己开发了一款GPU渲染器,是我个人很关注的,和他们会场的人聊了一会儿。当他说出arnold太慢不用的话时,我就觉得没啥好聊的了。而且他们展台没有试用,只有视频,视频还只展示了渲染结果,没有复杂场景的渲染过程,完全无法判断效率。
  最后我要说我此行的最大收获了!我看到了chaos group的展台!当时我过去的时候,他们是跟mental ray和iray连在一起的。因为都在NVIDIA片区里,我以为都是mental ray,我还在他们的机器上翻了半天想看看有没有vray能用一下的呢。他们放在那里试用的机器,配置简直无情,几千万面的一个车,用GPU,秒秒钟就渲了。我特别想看看要是用vray的GPU渲染,速度还能提升到什么程度。
  这个时候我就瞄见旁边有个外国小伙在给别人解释什么,我凑上去一看,这b用的居然是vray啊,还是maya vray。然后我在人群中和他有一搭没一搭地聊了起来,说着说着他就没跟别人说了,都在跟我说了。他先是给我看了vray3.0的新功能,其实大部分我都知道。看了一下对3s材质的支持,那速度简直吓尿,随转随显示,无法更流畅。效果也非常非常nice,当然他机器的显卡也是顶端,好像是NVIDIA还没拿出来卖的丽台。
  之后的情况,我这两天也发了些微博。关注的朋友应该也看到了。我后面两天时间,绝大多数时候,都是在和这个来自保加利亚的小伙儿聊天。毕竟是chaos group的工作人员,真心是啥都知道啊,很多困扰我多年的疑难杂症在这里都找到了答案。我最后问得都没问题了。
  SIGGRAPH今天落下帷幕了,也说说见闻
我们探讨的一些技术细节

SIGGRAPH今天落下帷幕了,也说说见闻

搞了件衣服

SIGGRAPH今天落下帷幕了,也说说见闻 问他的问题,备忘,后来都回答我了。

SIGGRAPH今天落下帷幕了,也说说见闻 现场讲解。这里有视频:

还有合影,很帅的小伙。后来我才知道他叫konstantin,回去搜了一下他的信息,感觉像是chaos group maya vray这一块扛把子级别的人物啊。而且我曾经也看过他的很多教程,只是不知道就是他的教程。有一个vray十年的官方教程,不知道你们看过没。我回头要再重温一下。
SIGGRAPH今天落下帷幕了,也说说见闻

这位是他们市场部的,名字叫maya你敢信?

   期间其实还穿插了很多别的东西:比如说原力公司有个讲座,讲他们这几年要做的动画电影,讲他们做的《斗战神》cg。下来我问了他一些问题,比如说为什么是arnold不是vray,他的回答很模糊,感觉他们当时也就是赌一赌,那个时候arnold的声势又非常浩大,所以就用了arnold。当时跟vray3.0比的话,尤其是有好的显卡的时候,arnold的渲染速度真能跟GPU抗衡?而且NVIDIA也在慢慢提供GPU的分布式渲染,未来肯定是GPU的天下,像固步自封的arnold和renderman,不赶紧开发GPU功能真的不行了。别跟我说什么GPU不稳定啦,功能不全啦,好好看看我发的视频,现在3.0除了fog color 和volume fog不支持GPU渲染以外,还有啥?
  包括原力的人自己都说,期待arnold 能被谁收购掉,赶紧开发GPU。未来必然是属于GPU渲染的。
  还有我一直想说,其实《斗战神》cg有一部分动作挺渣的。他们官方人员也给了解释,因为那一部分用的动捕。还有一部分音效貌似是用的魔兽的音效?那是因为配音是腾讯提供的。你们懂了吗?
  最后的最后。这次来参加会展收获确实是非常非常多,这篇文章主要记录了这几天关于技术更准确说关于渲染技术的所见所闻。还有很多的技术细节,我回去以后会好好整理一下,挑选一部分大家可以理解的分享出来。谢谢能看到最后看我说这么多话的朋友们。会一如既往地给大家分享新鲜的知识。那个小伙子也说我在做一件牛逼的事。 I’ll  keep on!