【项目管理】Ftrack新一代CG流程管理之Maya篇

12 十二月, 2014
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编辑:StarNight

Overview概述

我们在ftrack中集成了ftrackplugins,并在Maya中置入了资产管理系统。使用我们提供的面板,可以发布、导入和管理Maya中的ftrack资产版本。通过这种集成,你可以获取目前你处理的以及所有分配给你的任务信息。本指南的读者应该对ftrackplugins和Maya具有基本的认识。

从launchpad启动Maya

要启动Maya,你需要设置launchpad并登陆到ftrack。当launchpad应用程序运行起来,只需要选择你想要处理的任务并点击你想要打开的Maya版本。

当Maya打开时,ftrackplugins会找到你正在处理什么样的任务。在这一期的Maya中发布的版本会被自动链接到任务。

如果launchpad无法自动检测你的Maya安装程序,你可以手动把应用程序的路径添加到apps.xml。参见本指南。

Ftrack新一代CG流程管理之Maya篇

Open panels打开面板

ftrackplugins提供了一系列的面板,这些面板能够给你提供你正在处理的任务的相关信息、分配给你的任务以及其他信息。
这些面板可以从Maya中ftrack菜单中加载。

Ftrack新一代CG流程管理之Maya篇

ImportAsset导入资产,导入发布到ftrack的版本。

PublishAsset发布资产,发布新的版本到ftrack,或者是新资产的第一版本,或者是已存在资产的更新版本。

AssetManager资产管理,获取当前场景中你所加载的版本,改订的可能性,以及从场景移除版本。

Info信息,显示你在处理的任务的具体信息。

Tasks任务,列出你所分配的所有任务,使你可以在Maya中记录单个任务的时间。

Publish asset versions发布资产版本

ftrack中资产管理的核心内容就是版本管理

Ftrack新一代CG流程管理之Maya篇

发布新资产的版本

当发布新的资产到ftrack时,你可以选择很多不同的资产类型。

1.在“Existing Assets”中选择新建。

2.在“AssetName”中输入名称。

3.选择你想要发布的资产类型。

Possible asset types可选资产类型

以下是所有可获得的资产类型的列表。与资产类型相邻的是发布所需的相一致的“资产类型”。

Camera cam相机

Geometry geo几何体

Light rig lgt灯光

Rig rig绑定

Scene Scene场景

默认情况下ftrack提供了一系列的资产类型来支持这个流程。如果你因为某些原因丢失了以上所列的资产类型码,你可以再次添加它们。

现有资产的新版本的发布

按照这些步骤来发布现有资产的新版本:

1.打开发布资产面板。

2.选择Existing Assets并选中你想要导出更新版本的资产。

Options选项

在发布一个新版本之前,你可以根据它是一个Maya二进制还是一个Alembic而在一系列不同选项中选择。

Thumbnail缩略图

你可以从导出面板向你的版本添加一个缩略图。点击Screenshot从活动窗口抓取屏幕或者点击Browse来浏览查找你电脑中的图像文件。

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Comment评论

当发布你的资产时,你可以通过在“评论”区域输入文字来选择给新版本添加评论。

Publish!发布

点击Publish!导出新版本。如果导出成功,新版本会在ftrack网页界面显示。

Ftrack新一代CG流程管理之Maya篇

Importing assets导入资产

打开ftrack菜单中的ImportAsset对话框,可以向Maya场景中导入现有的资产。

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Import from导入位置

从你想要导入资产的位置选中对象。通常来说这是一个镜头或者资产结构。在这个例子中,集合资产“helmet”将会从资产结构“Helmet”导入。

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点击按钮浏览其他对象。

Select asset and version选择资产和版本

从资产列表中选择你要导入的版本。你可以从版本下拉菜单中选择。

Import导入

点击蓝色Import按钮就可以把版本导入到场景中。

Update version from Asset Manager从资产管理器更新版本

打开资产管理器将会列出导入到场景中的所有资产,可以让你在不同版本间切换。

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“-“降低所选择资产的版本。

“+”升高所选资产的版本。

Latest将所选资产更新到最新发布的版本。

Select All选中列表中所有的资产。

Extra基于“Maya Scene”中的情况选择“Maya Scene”中的资产/选择列表中的资产。

Common workflow通用流程

从Maya向资产结构导出版本,然后在不同的镜头中重新使用它们。

Asset storage资产存储

在Maya中当前版本的ftrackplugins中,我们只支持我们自己预定的目录结构:

/ / / / files

在后续版本中,将会加入自定义插件支持。

来源:强氧创动力