【Nuke插件】SK_pathFinder_v01 一键查找素材路径脚本

10 十一月, 2014
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迁移素材是避免不了的,在Nuke中替换素材相对于AE要头痛,今天脚本可以在Nuke nodegraph中扫描(单帧、序列、geo、cameras)read节点,然后搜索每个节点的正确的文件路径自动替换。

安装方法:
1、把gizmo拷贝到nuke默认插件文件夹下面,或者自定义路径。
2、然后在menu.py中加上:

import SK_pathFinder_v01

SK_menu = nuke.menu(‘Nuke’).addMenu(‘Superknot’)
SK_menu.addCommand(‘SK_Path_Finder’, ‘SK_pathFinder_v01.path_panel()’)

不支持文件命名规则:

你得安装下面规则去命名你的素材!!!
1)

错误>>> C:/test/test1/file_001.tiff
您的序列应该使用’.“而不是一个“_”>>>
正确>>> C:/test/test1/file.001.tiff
2)
错误>>> C:/test/test1/file.1.tiff>>
file.2.tiff>>
file.3.tiff>>
……你的序列应该至少有一个’0’填充
正确>>> C:/test/test1/file.01.tiff>>
file.02.tiff>>
file.03.tiff>>等等…

使用方法:
1、仅选择您想要更改的节点,然后运行该脚本。
2、选择你的项目的新的根路径,然后单击“下一步”按钮。
3、选择下拉菜单中的“only_selected”,勾选/取消勾选你想改变,“图像”,“geo”,“camera”的复选框
然后点击’DO it’按钮’。
SK_pathFinder_v01_01

SK_pathFinder_v01_02

SK_pathFinder_v01_03

SK_pathFinder_v01插件下载地址

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