【Nuke插件】GeoToPoints在Nuke中把模型转换成点云科幻展示

30 八月, 2014
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GeoToPoints0上面这张图片相比大家很眼熟吧,这是饥饿游戏中游戏设计者放狗前调出狗狗的画面(好吧我也不知道这到底算不算是狗)。剧情不是重点重点是这种模型点云化展示在很多好莱坞大片中都有展示,这种效果在三维软件中可以通过渲染或者粒子特效解决。但都不是很方便去在合成中改变。那么如果能直接在Nuke中生成模型的点云岂不是吊炸天,哈哈,今天给大家介绍的这个gizmo就是这个功能。

GeoToPoints gizmo插件介绍

GeoToPoints3这个插件不是我原创,是国外一位Nuke TD写的(请叫我雷锋)。插件使用很简单仅仅点击Geo To Points按钮就可以生成模型点云。
生成的点云点的数量跟模型的精度有关,模型上面点线愈多生成的点云越密集!
插件安装(我都不想说了……ORZ)
1、复制到C:\Program Files\Nuke8.0v5\plugins文件夹下面;
2、在Nuke中update下节点加载,按tap即可打出。

GeoToPoints gizmo插件案例

本人是个负责任的人,每个Nuke插件肯定都亲自使用测试效果,我觉得好才会推荐给大家或者替大家修改。
下面案例很简单就是把一条鲸鱼模型放在桌子上面转几圈。仅仅简单粗暴测试,请不要在意细节(冰火两重天)

controlroom-two.001 GeoToPoints1 GeoToPoints2

插件下载地址

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