【特效教程】CMIVFX HOUDINI HIP TRICKS VOLUME 4 高级技巧第四卷

19 八月, 2014
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课程介绍

本视频教程是由cmiVFX机构出品的Houdini顶尖技术视频教程第4季,cmiVFX Houdini Hip Tricks Volume 4

实时动态图形驱动的音乐
胡迪尼是一个很棒的应用程序,这将创建一个现场的音乐。(一个高要求的指导教程我们的顾客)因为我们在胡迪尼建造了这个项目,你可以设置最终教程项目,同时充分利用程序工作流使用任何音频文件,你的选择。这可以用于现场直播,可视化,动画和变形或只是基于某些声音的物体,如扬声器的低音鼓的重击声。这将打开一个巨大的门与cmiVFX项目文件的任何可能性。
饥饿吃金属的白蚁
这个可怕的效果,在电影里看到的,肯定是高兴看到和创造。我们使用胡迪尼应用的许多领域,并集中精力使它们一起工作来实现这个美妙的效果。我们把艺术家重新控制,这一特征的生产环境是至关重要的,允许我们的作用是在您的管道故障部分或全部使用定制。当你完成这节课你会有多少影响内部知识进行生产,并让你获得的知识对您自己的自定义其他类似作用的发展看。
空间射击游戏0.01版本
我再次关闭此卷与一个游戏里做的胡迪尼,虽然胡迪尼不是一个游戏环境或发动机,我们再次证明,胡迪尼可以做任何事情。在生产环境中,似乎这是马玩,但如果你能创造正确的逻辑,胡迪尼可以发挥自身来解决更复杂的射击效果。在这个视频游戏是一个更复杂。我们现在有各种各样的球员,和敌人的子弹,它创建了一个点的深度和复杂性。我们实现这一主要与粒子运营商的支持(POPs),这是这类复杂行为的一个大环境。再次,这就证明,胡迪尼可以解决任何你扔它,并且你可以有乐趣和探索新的内胡迪尼的魔法世界的可能性,以及它如何可以自动的效果如数字电影和电视的写照,PDA,智能手机的屏幕内容,计算机屏幕,全息平视显示器。
阿尔瓦罗卡斯塔尼达
阿尔瓦罗卡斯塔尼达,最好称为“Varomix”是一个33岁的CG全才TD。他失去了他一点自回1993在侏罗纪公园的筛选,并改变了他的一生。玩具总动员干了1995 -没有回头!他在3D。早在1998就开始了他的方法,首先利用3DS MAX,然后Cinema4D,终于在1999,我遇到了Maya 2。自那时以来,我已经做了打印,CGI网络,电视,电影,dvd,我猜有什么东西在它的像素!他开始使用胡迪尼。2002后不久发布了胡迪尼的学徒项目的副作用。他还做了设置特效监督DOP的协助。他会很快将在多伦多继续他的职业生涯作为一个胡迪尼通才。
项目内容
所有cmiVFX视频来与所有的培训材料,你可以从我们的网站需要。您的位置,无论什么时候,一天,或你的感觉如何,cmiVFX将在那里等着你!

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