【NUKE】NUKE节点中英文对照

15 七月, 2013
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图像

Read 导入 R

Write 导出 W

Constant 色块

CheckerBoard 棋盘格

ColorBars 彩条

ColorWheel 色轮

CurveTool 曲线工具

Viewer 视图

Draw 视图

RotoPaint 动态画笔+

RotoPaintBranch

Bezier 贝塞尔曲线 P

BezierBranch Shift+P

Dither 杂色

DustBust 重塑

Grain 颗粒

ScannedGrain 扫描颗粒

Glint 光斑

Grid 网格

Flare 耀斑

LightWrap 光线包裹

MarkerRemoval 标记点移除

Noise 噪波

Radial 辐射

Ramp 渐变

Rectangle 矩形

Sparkles 闪光

Text 文本

Time 时间

Add 3:2 pulldown 胶转磁 +3:2

Remove 3:2 pulldown 磁转胶 -3:2

AppendClip 添加剪辑

FrameBlend 帧融合

FrameHold 帧持续

FrameRange 帧范围

OFlow 像素运动分析

Retime 时间重设

TemporalMedian 时间容差

TimeBlur 时间模糊

NoTimeBlur 消除模糊

TimeEcho 时间延时

TimeOffset 时间偏移

TimeWarp 时间扭曲

Channel 通道

Shuffle 换位

ShuffleCopy 拷贝

Copy 拷贝 K

CopyBranch Shift+K

ChannelMerge 通道合并

Add 添加通道

Remove 删除通道

Color 颜色

Math 运算

Add 加

Multiply 乘

Gamma 伽马

ClipTest 素材检验

ColorMatrix 色彩矩阵

Expression 表达式

3D LUT 三维LUT

CMSTestPattern CMS测试模式

GenerateLUT 创建LUT

Vectorfield (Apply 3D LUT) 矢量场

Clamp 压制

ColorLookup 色彩查找

Colorspace 色彩空间

ColorTransfer 色彩转移

ColorCorrect 色彩修正 C

ColorCorrectBranch Shift+C

Crosstalk 失真修正

Exposure 曝光

Grade 灰阶 G

GradeBranch Shift+G

Histogram 直方图

HistEQ 平整直方图

HueCorrect 色相校正

HueShift 色相偏移

HSVTool HSV工具

Invert 反向

Log2Lin Log转Lin

MinColor 暗部颜色

Posterize 色调分离

RolloffContrast 过度对比

Saturation 饱和度

Sampler 采样

SoftClip 柔和素材

Truelight 真实光照

Filter 滤镜

Blur 模糊 B

BlurBranch Shift+B

Bilateral 边融合

BumpBoss 凹凸

Convolve 缠绕

Defocus 散焦

DegrainBlue 蓝色仰制

DegrainSimple 单色仰制

DirBlur 方向模糊

EdgeBlur 边缘模糊

EdgeDetect 边缘检测

Emboss 浮雕

Erode (fast) 侵蚀 (快速)

Erode (filter) 侵蚀 (过滤)

Erode (blur) 侵蚀 (模糊)

Glow 辉光

GodRays 上帝之光

Laplacian 查找边缘

LevelSet 阈阶设置

Matrix… 矩阵

Median 中间值

MotionBlur2D 二维运动模糊

MotionBlur3D 三维运动模糊

Sharpen 锐化

Soften 柔化

VectorBlur 矢量模糊

VolumeRays 体积光

ZBlur 深度模糊

ZSlice 深度剪切

Keyer 抠像

Difference 差异抠像

HueKeyer 色相抠像

IBKGizmo IBKGizmo抠像

IBKColour IBK颜色

Keyer 抠像器

Primatte Primatte抠像

Keylight 光线抠像+

Merge 合并

AddMix 添加混合 Shift+A

KeyMix 抠像混合

ContactSheet 图像阵列

CopyBBox 复制边界

CopyRectangle 区域复制

Dissolve 溶合

LayerContactSheet 通道阵列

Merge 合并 M

MergeBranch Shift+M

Merges 类型合并

Plus 叠加

Matte 蒙板

Multiply 正片叠底

In 内部

Out 外部

Screen 滤色

Max 最大值

Min 最小值

Absminus 差值

MergeExpression 合并表达式

Switch 切换

TimeDissolve 时间溶合

Premult 预乘

Unpremult 预除

Blend 融合

ZMerge 深度合并

Transform 变换

Transform 变换 T

Transform Branch Shift+T

TransformMasked 变换遮罩

Card3D 三维平面

AdjustBBox 调节边界

BlackOutside 黑边

CameraShake 像机抖动

Crop 裁切

CornerPin 边角定位

SphericalTransform 球形变换

IDistort 置换

LensDistortion 镜头扭曲+

Mirror 镜像

Position 位置

Reformat 重设尺寸

Reconcile3D 调整三维

PointsTo3D 点到三维

Tracker 跟踪

TVIScale TVI缩放

GridWarp 网格变形

SplineWarp 曲线变形

Stabilize 稳定

STMap ST映射

Tile 平铺

3D 三维

Axis 轴

Geometry 几何体

Card 平面

Cube 立方体

Cylinder 圆柱体

Sphere 球体

ReadGeo 导入几何体

WriteGeo 导出几何体

Lights 灯光

Light 灯光

Point 点光

Direct 方向灯

Spot 聚光灯

Environment 环境光

Modify 修改

TransformGeo 变换几何体

MergeGeo 合并几何体

CrosstalkGeo 干扰几何体

DisplaceGeo 置换几何体

LookupGeo 注视几何体

LogGeo 几何体对数

Normals 法线

ProceduralNoise 程序噪波

RadialDistort 径向扭曲

Trilinear 三线变形

UVProject 投影UV

Shader 材质

ApplyMaterial 应用材质

BasicMaterial 基本材质

FillMat 填充材质

MergeMatt 合并材质

BlendMat 混合材质+

Project3D 三维投射

Diffuse 漫反射

Emission 自发光

Phong Phong

Specular 高光

Camera 摄像机

CameraTracker 镜头跟踪+

DepthGenerator 景深+

Scene 场景

ScanlineRender 扫描线渲染器

Views 视图

Stereo 立体

Anaglyph 立体影片

MixViews 混合视图

SideBySide 双视图显示

ReConverge 重汇合

JoinViews 联结视图

OneView 单视图

ShuffleViews 视图换位

Split and Join 分割和联结视图

MetaData 元数据

ViewMetaData 显示元数据

CompareMetaData 比较元数据

ModifyMetaData 更改元数据

CopyMetaData 复制元数据

AddTimeCode 添加时码

Time

OFlow

Other 其它

Assert 判断

Backdrop 背景

DiskCache 磁盘缓存

Dot 点 .

Input 输入端口

Output 输出端口

NoOp 隐藏输入端

PostageStamp 缩略图

Group 成组

Precomp 硬盘补偿 Ctrl+Shift+P

StickyNote 便签 Alt+N

All plugins 所有插件

Update 更新