【Nuke教程】Nuke CG Motion Vector Blur 运动模糊教程

8 六月, 2014
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本教程试图解释如何使用Nuke的运动矢量。它将专门处理如何应用动态模糊相对于三维空间内运动的一个对象。例如,认为汽车朝着一个旋转&线性运动模糊的数量是相对于应用对象的距离(从相机),速度和加速度。这CG的形式表示数据,否则知道作为一个运动矢量是通过输出呈现一个3 d动画包。

nuke motionblur1

在本教程中,我们将看在这样的CG渲染的Mental Ray的输出到Nuke的。每个渲染将包含一个运动矢量层,我将由管道成一个向量模糊节点使用。然后,我将解释什么是权衡使用运动矢量的n个Nuke的的结论教程。然后,我会告诉你通过比较运动模糊渲染与非运动模糊渲染的最终结果。