【Nuke插件】Ego_DeSpillV2.1版处理边缘溢色gizmo测试体验

11 五月, 2014
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后期合成中除了roto就是抠像,而抠像一般最大问题就是边缘问题,如:边缘虚边是否到位,是否有黑边、白边,边缘与背景是否融合,边缘溢色等。而边缘溢色是目前前期拍摄无法避免的(这是物理现象),今天给大家带来一个处理边缘溢色gizmo,而且替大家体验了下(对了仅支持Nuke8.0V4)。
【安装】
这里就不累赘了拷贝到C:\Program Files\Nuke8.0v4\plugins(或者Nuke环境变量指定位置)其他添加到工具栏就不啰嗦了参考以前文章或者入群问……
【使用】
1、节点线连接
Source_Key:连接抠像完成后的alpha通道;
Source:连接原素材;
DeSpill_Key:连接边缘溢色通道(也就大概是抠到实边位置);
Bg:连接合成背景图像。

2、节点参数
DeSpill:边缘溢色参数面板(里面参数都是很常规的自己试试就知道了);
FG Transform:对前景应用transform节点效果(就是内置了transform,必须开启ON起作用);
FG Grade:对前景调色(必须开启ON起作用);
LightWrap:添加灯光包裹效果

【最终效果】

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