【Nuke更新】Nuke8.0V4更新Roto Motionblur模式

12 四月, 2014
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这两年都快赶不上Nuke的更新速度了,Nuke8.0V1都还没用热乎一眨眼就发布到了Nuke8.0V4,如果不是大家自信去发现很难发现有什么变化,一般都是维护升级,不过这次Nuke8.0V4带来了点干货。升级了roto节点和rotopaint节点中的motionblur模式:shape(形变模式)和global(全局模式)。

roto1

【两个模式差异在哪里?】

如果你单独画一个roto你会发现当切换两个模式时没看出一丝变化,那这就对了,我看了下帮助文档没有发现两者在计算运动模糊上面的差异,仅当两个roto重叠时,重叠部分的运动模糊叠加计算方式有差异。请看下图:

可以看出shape 模式仅叠加,而global模式把两个roto当成一个整体计算运动模糊。还是起了很大的作用,当你画一个运动很复杂的物体需要分很碎的roto绘制时,他能使roto衔接更加融合。

【Nuke8.0V4下载】
[box style=”download”]百度网盘(密码: gb2h)[/box]