【Mocha for Nuke】Mocha3.0版本改进与Nuke Roto接口

20 十二月, 2013
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Mocha平面跟踪的强大是有目共睹的,也为后期制作带来很大的方便,但Mocha3.0之前对于Nuke的各种接口都是很不好的,这次Mocha3.0之后显然重点针对Nuke进行了优化,之前关键帧从Mocha导入到Nuke后关键帧会变成每帧都有,这样对于再次修改又得返回到Mohca很不方便。

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现在Mocha3.0绘制的Roto导入Nuke后很惊奇的发现了Silhouette的影子,之前在SilhouetteV5的使用中也惊奇的发现了Mocha的平面引擎,不难发现这两款软件开始尝试强强联合了,未来是否会合体也是我期待的~对于目前来说Mohca3.0之后开始强化三维跟踪模块,而且不同于例如pftrack等传统跟踪软件的点信息计算,Mocha继续延续了二维面跟踪的特点到了三维跟踪,目前测试来看还远没有威胁到传统三维跟踪软件的地位,不过我对于Mocha的持续更新很有信心!

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软件没有好坏之分只要是可以简化制作都是好的,目前小编的制作流程软件是NUKE7.0 ,PFtrack2012,mocha pro3.2,Silhouette v5,Maya2014

最后共勉!