【Gnomon教程】 Archetype VFX Breakdown Lighting and Rendering Pipeline (照明与渲染制作流程)

30 九月, 2013
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【教程介绍】

本教程是由Gnomon机构出品的ARCHETYPE视觉特效制作分解-照明与渲染制作流程

时长:5小时17分

作者:Robert Nederhorst

语言:英语

教程使用软件:Nuke Maya V-Ray PTGui

在本教学中,视觉特效总监Robert Nederhorst为大家介绍了一个镜头的整体制作流程。开始的时候他使用PTGui来制作了一个HDRI图像,最后的时候我们得到了一个完整的合成效 果。在制作了HDRI以后,ROB进入MAYA中制作SHADER,并且进行渲染,使用VRAY来为镜头输出各种不同的层,一旦平面被清理干净了,并且 3D角色被上色集成到了镜头中,他就制作了一个产品级的工具来让艺术家能够对合成各种属性进行控制。最后ROB进行了最终的润饰,例如使用 PhoenixFD创建的人人素材大气特效,影片胶卷的颗粒感,还有逼真的摇镜头效果,镜头光晕,光学变形等,从而得到一个非常让人信服的结果。

【教程截图】

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【教程相关主题】

Making Spherical HDRI in PTGui VRay Lighting and VRay RT Understanding VRay Adaptive Sampling and DMC Render time Subdivisions and VRay Proxy VRay Dynamic Memory VRay Material and Texture Setup Setting up VRay Render Passes Compositing in Nuke Plate Cleanup, Rotoscope and 3D Integration in Nuke Color Grading in Nuke Specular Glows and Blooms Constructing Nuke Groups with Production Controls Atmosphere with Phoenix Fluid Dynamics Re-introducing Film Flicker, Grain and Camera Shake back into plate Lens Flare and Lens Distortion Tools教程相关章节内容如下:

Project Introduction
Constructing the HDRI for Image Based Lighting
Maya and VRay Setup
Using VRay Proxy
VRay Material
Lighting
Rendering
Passes and Layers
Composite Setup & Plate Cleanup
Foreground Roto
Grading, Glows and Depth
Constructing the “Robotron” Gizmo controls
Atmospherics and Phoenix Fluid Dynamics
Film Flicker
Camera Shake
Flare Generation
Lens Distortion and Aberration
Film Grain and Closing Comments

【下载地址】

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