支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近制作了一套插件,基础的2转3全流程工具集,没有太多复杂的工具简单易懂,适用于动画或影视项目的…
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支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近做了一个偏移帧擦除差异视图插件的小工具分享给大家,说到偏移帧擦除肯定是使用SFX进行制作,但…
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支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近做了一个去溢色的小工具分享给大家,在平时的抠像去除溢色的过程中有很多朋友问如何区域去溢色,如…
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python中处理动画曲线最诡异的部分就是DescIDs。 整个c4d都在使用DescID,但动画环节尤其重要。DescID是一个多层级的ID,可以定义多层级数据,比如用户数据userdata,第一个…
python生成器是预制的python 插件的objectData的封装(就和脚本是插件commandData的封装一样)。这样创建生成器对象就不用写全脚本了,注意这物体仅仅是生成器,想创建变形器,还…
今天来实现一个maya图片打包整理功能: 在maya中将所有file节点里引用的图片复制到指定文件夹,并将新地址写到file节点上 import pymel.core as pm import shu…
C4D的API提供了获取ID相对应的符号常量的方法。这些常量能在C4D主目录中的resource子目录中的.h头文件中找到。 一般建议使用符号常量,不要使用ID,一来可读性更高,二来程序兼容性更好。其…
在CreateLayout()中指定Python对话框的布局。C4D打开对话框时就会调用此函数,继承类中要重载此函数。下面是两种设置布局的方法: 布局文件 推荐的方法是用布局文件,C4D内部就是这么弄…
下面的代码递归遍历C4D中的shader。 首先遍历doc中的所有material,因每个material都是一个shader网络,要先获取其第一个shader,这是一个GeListNode实例,也是…
在工作中经常遇到辛苦渲染得到的序列图名字不对,怎么办! 求人不如求自己,用python写一个批量改名的工具,从此改名不求人。比如我想把名字为cat.01.jpg改为dog.001.jpg 写了半天,我…
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