国内首家采用 amd EPYC™霄龙处理器的实例,业界领先的性价比,0.57元/天起
Rocket.Chat 是特性最丰富的 Slack 开源替代品之一。 主要功能:群组聊天,直接通信,私聊群,桌面通知,媒体嵌入,链接预览,文件上传,语音/视频 聊天,截图等等。 Rocket.Chat…
于今年8月成立的学院软件基金会(ASWF)已推出其首个托管项目 —— OpenVDB 。 OpenVDB 是一个获得过奥斯卡奖的开源 C ++ 库,包含一个新颖的分层数据结构和一套工具,用于高效存储和…
跳转教程官网 教程参数 特点 类型: 软件教学 分类: 3D综合 软件: Maya Tags: 电影 CG Lectures:32(Ongoing) 教程简介 | 这是一套由来自METHODSTUDI…
角色转换 角色创建流程,角色分成两个部分,骨骼和模型。 CONVERTING SKELETON 骨骼转换: golaem群集使用专门的动画引擎,自动重拾目标,融合混合动作或者别的种类的形态。为了展示这…
跳转教程官网 教程参数 特点 Industry: 影视后期 Skill: 后期合成 ** Software:** Nuke Tags: nuke 特效合成 Lectures:6(Ongoing) 教程…
也不用多说了,其实就是PySide2实现一个简单而又脑残的弹幕,具体实现代码如下: -----点此下载----- 测试一下执行效果: startDanmuKu = Danmaku_JBY(u'666前…
跳转教程官网 教程参数 行业: 影视后期 技能: 后期合成 软件: Nuke 标签: Nuke 影视后期 课时数:19(更新中) 教程简介 案例:本课程是一套Nuke从入门到实战的系统教程,详细讲解n…
对打 创建源动画,应该将动画围绕在世界中心。还要保障模型不重名(就算有命名空间也该如此)。相当于最后输出两类角色(也可以是一类绑定角色,不同的rendertype),两套动作。 创建两个实体,分别读两…
支持nuke10及以上版本 作者:乔治-周士诚 微信:w750330304 QQ群:398588186 最近制作了一个关于利用pos层对图像一次性多点打光调色,可配合之前发布的DepthToPosit…
  • 原创文章
Paints Chainer 是日本一家公司开源的一款用于为漫画上色的工具,只需上传一张黑白线稿或者给指定区域画上标记颜色,点击按钮,背后的 AI 即可自动为你生成一张彩色漫画。 在线DEMO htt…